BAB 1: Pendahuluan
Sebagai
salah satu negara di Asia Tenggara, Indonesia merupakan negara yang
memiliki pertumbuhan ekonomi yang cukup baik. Menurut CNBC Indonesia,
pertumbuhan ekonomi di Indonesia berhasil mengalahkan beberapa negara
Asia lainnya, salah satunya adalah Singapura. Pertumbuhan ekonomi suatu
negara merupakan tolak ukur yang dapat menunjukan perkembangan ekonomi,
kesejahteraan ekonomi, kemajuan ekonomi, dan perubahan fundamental
ekonomi dalam jangka panjang di negara tersebut. Dengan pertumbuhan
ekonomi yang baik di suatu negara, dapat dikatakan bahwa negara tersebut
memiliki keadaan ekonomi yang cukup sejahtera. Akan tetapi di tengah
pertumbuhan ekonomi yang sudah cukup baik, Indonesia ternyata memiliki
angka persentase pengangguran yang cukup besar. Menurut Badan Pusat
Statistik (BPS), angka pengangguran terbuka per Agustus 2018 adalah
sebesar 5,34% atau setara dengan tujuh juta orang. Dimana di antara
tujuh juta orang tersebut, penyalur pengganguran paling banyak berasal
dari lulusan Sekolah Menengah Kejuruan (SMK), dan diurutan kedua
terbanyak berasal dari lulusan Sekolah Menengah Atas (SMA). Tidak lupa
bahwa terus kian bertambahnya pengangguran dari kalangan lulusan
sarjana.
Menanggapi
hal itu, dapat disimpulkan bahwa sebagian besar dari pengangguran di
Indonesia pada dasarnya merupakan individu-individu yang sudah menyenyam
pendidikan atau tergolong golongan terpelajar dan berpendidikan.
Terlebih lagi bagi siswa-siswi SMK, mereka sudah terbekali dengan
skill-skill dasar di salah satu bidang atau jurusan. Selama berusaha
mencari dan menemukan perusahaan yang tepat, skill keahlian mereka akan
terbuang sia-sia tanpa terpakai dan status pengangguran akan lambat laun
melekat semakin kuat. Dengan begitu masalah yang senantiasa mereka
hadapi adalah mereka tidak mendapatkan atau memiliki perusahaan tempat
bekerja yang menjadi media penyalur yang dapat membantu mereka untuk
menyalurkan skill mereka tersebut ke dalam marketplace.
Selain
pekerja yang kesulitan mendapatkan pekerjaan, nyatanya beberapa
perusahaan juga kesulitan menemukan tenaga kerja yang memiliki
skill-skill spesifik yang dibutuhkan. Selain itu juga, terkadang
beberapa perusahaan membutuhkan suatu jasa yang tidak bersifat mengikat
dan hanya diperlukan satu kali atau mungkin sesekali dalam suatu kurun
waktu tertentu atau dapat dikatakan sebagai jasa freelancer. Walaupun
tidak bersifat tetap dan mengikat, kualitas dari jasa freelancer
tersebut akan sangat berpengaruh terhadap perusahaan. Itulah sebabnya
suatu perusahaan perlu berhati-hati dalam memilah pekerja freelancer,
dan akan sangat membantu apabila terdapat media yang membantu untuk
mencari dan memilah jasa-jasa freelancer.
Berdasar
dari kedua aspek penting tersebut, baik dari sisi pencari pekerjaan dan
dari sisi perusahaan, dapat dilihat bahwa dibutuhkan suatu media yang
bertindak sebgai penghubung yang dapat mempertemukan kedua belah pihak.
Walaupun hanya menjadi jembatan penghubung bagi jasa freelancer, tetapi
media tersebut sangat berarti bagi kedua belah pihak. Dengan begitu,
teknologi yang nantinya kami rancang akan membantu masyarakat sekitar
mencapai kesejahteraan sosial.
BAB 2: Metode Pelaksanaan Proyek
- Perancangan Konsep Aplikasi
Jasaku
merupakan sebuah aplikasi web-based pihak perorangan dapat memasarkan
penjualan jasa mereka, yang dapat disebut sebagai penyedia jasa.
Jasa-jasa tersebut meliputi guru privat atau guru les, tukang listrik,
tukang bangunan, pembantu rumah tangga dan kantor.
Berikut adalah beberapa keunggulan dari aplikasi web-based kami:
- Kemudahan transaksi bagi pengguna jasa
Karena
aplikasi kami web-based, aplikasi kami dapat diakses kapanpun,
dimanapun, dan pada platform apapun (mobile phone, tablet, dan komputer)
sehingga proses booking jasa sampai pembayaran dapat dilakukan secara
online. Aplikasi kami juga diintegrasikan dengan penyedia dompet online
(financial technology) seperti Go-Pay, OVO, dan DANA.
- Aksesibilitas yang tinggi bagi pengguna dan penyedia jasa
Dengan
adanya aplikasi web-based sebagai pusat pengumpulan semua jasa yang
tersedia, pilihan bagi pengguna jasa menjadi lebih banyak. Di sisi
lainnya, penyedia jasa juga memiliki kesempatan lebih tinggi untuk
mendapatkan pelanggan. Kedua hal ini dapat meningkatkan aksesibilitas
bagi pengguna dan penyedia jasa sehingga pengguna jasa dapat memilih
lebih baik sesuai dengan kebutuhannya.
- Penciptaan lapangan pekerjaan penyedia jasa
Pihak
luar dapat memasarkan penyediaan jasa mereka dalam aplikasi kami
sehingga ini dapat menciptakan sumber pendapatan yang lebih tinggi dan
standar hidup yang lebih baik bagi masyarakat Indonesia. Serta,
perekonomian Indonesia dapat mengurangi kesenjangan ekonomi.
- Penentuan Pelaksanaan Proyek
Proses-proses yang kami butuhkan untuk menghasilkan produk adalah sebagai berikut;
a. Melakukan Riset
Riset
yang dilakukan berupa pencarian masalah-masalah yang terjadi di
masyarakat dan pencarian potensial solusi bagi masalah-masalah yang
ditemui. Riset pasar dilakukan untuk mengetahui potensi bisnis dari
aplikasi Jasaku. Market research (riset pasar) ini meliputi Business
Model Canvas (BMC), Value Proposition, survey lapangan, serta kesimpulan
untuk perbaikan aplikasi Jasaku agar dapat lebih berpotensial bisnis di
masyarakat.
b. Membuat daftar kebutuhan dari aplikasi yang ingin dibuat
Daftar
kebutuhan aplikasi dapat diartikan sebagai fitur-fitur yang ditargetkan
untuk dimplementasi dalam aplikasi yang akan dibuat. Berdasarkan
diskusi, pengamatan, dan riset, fitur-fitur yang memungkinkan untuk ada
dalam aplikasi web Jasaku adalah sebagai berikut:
- Login dan Register untuk penyedia jasa
- Login dan Register untuk penyewa jasa
- Live chat antara penyedia dan penyewa jasa
- Forum diskusi terkait jasa yang ada
- Sistem Review dan Rating
- Search Jasa
- Filter Jasa berdasarkan kategori / jenis jasa, harga, dan rating
- Service Cart
- FAQ page
- About Us dan Contact Us Jasaku
- Sistem Bookmark Jasa
- Gold Merchant
c. Membuat prototype UI/UX
Jasaku
merupakan aplikasi web-based seperti e-commerce yang merupakan pusat
pencarian penyedia jasa.. Referensi dari UI/UX didapatkan dari
e-commerce seperti Tokopedia atau Bukalapak dengan banyak perubahan
sesuai kebutuhan aplikasi Jasaku. Kami menggunakan aplikasi Adobe XD
untuk membuat prototype UI/UX dari Jasaku.
BAB 3: Hasil Pelaksanaan Proyek
Hasil
pengerjaan proyek berupa protitipe UI/UX yang dibuat pada aplikasi
Adobe XD. Semua fitur yang telah direncanakan berhasil dibuat kecuali
fitur Gold Merchant.
Home Page of Jasaku

About us of Jasaku

Contact Us of Jasaku

Live Chat of Jasaku

Sign Up of Jasaku (First Page)

Register Page of Jasaku (Penyedia) [PAGE 1]

Register Page of Jasaku (Penyedia) [PAGE 2]

Register Page of Jasaku (Penyedia) [PAGE 3]

Register Page of Jasaku (Penyedia) [PAGE 4]

Register Page of Jasaku (Penyedia) [PAGE 5]

Register Page of Jasaku (Penyewa)

Login Page of Jasaku (First Page)

Login Page of Jasaku (Penyedia)

Login Page of Jasaku (Penyewa)

Search Page of Jasaku

Category Page of Jasaku

Web Design Page (this is the Item Page)

Web Design Page (filer by category, price range, and rating)

FAQ Page

User Navigation (Penyedia) [Profile Page - Service]

User Navigation (Penyedia) [Profile Page - Feedback]

User Navigation (Penyedia) [Profile Page - Portfolio]

User Navigation (Penyedia) [Forum Page]

User Navigation (Penyewa) [Profile Page]

User Navigation (Penyewa) [History Page]

User Navigation (Penyewa) [Wishlist Page]

User Navigation (Penyewa) [Service Cart Page]

User Navigation (Penyewa) [Forum Page]

User Navigation (Penyedia) [Payment Process - Page 1]

User Navigation (Penyedia) [Payment Process - VISA, MasterCard, OVO, DANA]




User Navigation (Penyedia) [Review and Rating Page]
BAB IV : PENUTUP
Aplikasi
yang dibuat oleh tim penulis sepenuhnya didasari oleh kepedulian
terhadap tingkat perekonomian di negara tercinta Indonesia. Konsep yang
telah dibuat diyakini sebagai suatu konsep mutual yang sangat mungkin
untuk direalisasikan. Pengerjaan proyek Jasaku telah mencapai target
proyek diawal yaitu pembentukan prototipe UI/UX. Besar harapan tim
penulis agar proyek ini dapat dikembangkan lebih lagi dan direalisasikan
secara seutuhnya. Dengan adanya proyek ini, diharapkan pembaca dapat
mengetahui, mempelajari, serta mendukung segala kegiatan yang dapat
membantu terwujudnya aplikasi penyedia jasa di Indonesia.
Comments
Post a Comment